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信息设计

就是所谓 "信息焦虑" 的时代,我们都深受其害。各种各样的讯息没完没了的对我们狂轰滥炸,它们无不竭尽所能,要我们去注视、去倾听,去回应。然而,其中的某些讯息,远比其他的更为重要。即便排除了垃圾邮件和广告邮件的干扰,那些真正重要的信息还是无法做到让人毫不费力的理解。想想我们遇到的那些说明书、高速路标识、以及电费缴费单、税单,等等,无论你如何努力的去阅读,它们永远是答非所问,不知所云。

这些常见的沟通形式所包含的信息往往并不让人感到兴奋或有趣,但假如你无法看懂它,代价可能是惨重的。你对那些信息的理解和诠释有可能决定生死。"幸存者" 与 "遇难者" 之间的区别可能仅仅就在于能否成功找到 "逃生出口" 的标识。

毫无疑问,现代社会对信息设计的需求极为迫切,所有的数据都需要进行信息设计,它们被整理和编写发布出来,就是希望所有人都能够读懂它。如果听凭运气来做信息设计,那么结果就只有一个: 信息焦虑。当事物变得越来越复杂,当环境已经无法靠常识来判断,当对技术的要求已经超越了对人类的体谅的时候,就必须要有人出来干预了。

这便是信息设计登场的时候。信息设计师的职责是了解现场的实际需求,而不仅仅是一个 "漂亮" 的设计。如果所有错误的问题都以所有错误的方式出现,那些优秀的排版和吸引人的印刷色彩又有什么意义呢?

信息设计师的职责是了解现场的实际需求,而不仅仅是一个"漂亮"的设计。

信息设计首先要做的很可能就是把一种语言翻译成另一种,或是把官方的、生涩难懂的技术术语翻译成通俗易懂的语言,或是把复杂的技术图表转化为一目了然的列表。因为受众必须是所有人,因此信息设计也必须和其他任何工作一样关注过程。
 
对大多数平面设计师而言,这恐怕还是很新鲜的概念。大部分的设计师习惯性的轻视信息设计的工作;他们宁愿把心思花在设计海报、logo 以及光鲜亮丽的宣传册上。当然,那些工作的回报也要丰厚得多。再说,谁又愿意花费时间和精力去思考 "这里需要怎样的信息" 以及 "这些信息应该放置在哪个位置" 之类的问题?大部分的设计师往往会把这些吃力不讨好的工作扔给印刷工人、排字工人、工程师、建筑师甚至是政府官僚们。信息设计的价值已经被严重的低估和忽视了。
 
不过还是有一些令人鼓舞的迹象,表明信息设计最终取得了它应有的地位。而识别我们的敌人——这个叫做信息焦虑的魔鬼——便是第一步。越来越多的企业开始意识到清晰的信息传达所带来的好处。他们的反应预示着设计的思维已经发生了根本性的转变,达到了这样的一种模式: 一个合理的设计会让沟通变得更高效,更实用,并且,出乎意料的,会更便宜。
 
当然这并非意味着信息设计师们因此就无法在工作中大展身手。好的信息设计应该是以理服人,而不是大声恫吓。要做到这一点,信息设计师们还应该记住一些其他的东西,例如聪明的广告人早已知晓的——让观众开心才是最好的劝服方式。让我看看一张让人乐意填写的表格,一个让我会心一笑的标识牌,或是一本我想要拿到床头去阅读的说明书吧,也许所有那些信息焦虑也可以因此而不那么令人抓狂的。

本文原文发表于2002年6月21日。
The
English version of this article was published on June 21, 2002.


  1. link to this comment by 曹铉祯 cao xuan zhen 2009年9月27日

    现代社会对信息设计的需求极为迫切,所有的数据都需要进行信息设计,所以大部分的设计师习惯性的轻视信息设计的工作。
    我觉得信息设计的最主要是让人沟通。习惯性的轻视信息设计的工作的话,不能给人们深刻的影响,而且设计师也对自己的作品没有可贵性,自负心。我觉得这是设计师跟人家之间都不好的影响。所以我希望所有的设计师做工作的时候,不要轻视信息设计的工作。

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